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作者:夏夜鬼话 字数:4934 更新:2021-12-16 00:25:40

  南依澜张大了嘴巴。

  安全屋这边很平稳,平稳到如果不主动去看,几乎无法感受到外面的天翻地覆。

  但是咕噜咕噜跟玻璃球一样滚动的人群却很挑动皮丫头的心。

  她欢快地叫道:“三哥三哥!我想坐那个!我想坐泡泡!”

  南君凉:“……你这什么受虐狂心态?”

  南依澜立刻敏锐察觉到自家亲哥的不赞同,立刻展开撒娇大法,抱住她哥的手臂死命撒娇道:“让我坐嘛让我坐嘛!最近学习好辛苦哦。学校教的东西都好难,我很努力了!你让我坐一个玩一下嘛。”

  南君凉一头黑线。什么学习好难啊之类的你明明乐在其中都不想干别的了,怎么好意思说学习辛苦这四个字。

  他说道:“行了,你想坐就做呗,找什么借口?”

  却问南三关于这个泡泡通道的安全姓和运行规则。在确定了安全姓之后,南君凉决定舍命陪君子,陪小丫头坐一趟“泡泡船”。泡泡到最后都会出现在特殊的出口,与其到时候才出安全屋去接,不如索姓到时候直接跟南依澜在出口处汇合。

  他问南三的想法,南三直接表示:“自然是陪你们。”

  南依澜沉迷于泡泡船,南君凉却不想陪她傻盯着看。他把目光转向了游戏桌。

  此时其实安全屋里面还有其他人,好在出门前三人都做了伪装,南君凉脸上就是一部热门影视作品的周边面具交互式眼镜,几乎不可能看清脸的那种,对方似乎也没有认出他来的样子。不过南君凉想,就算他再怎么有名,也不可能每个人都对他印象深刻,能记住他的长相声音,所以也不是特别紧张。

  首先坐到桌上的男人选了个项目,说道:“我开擂,《终焉骑士》。有人有兴趣吗?”

  有个少女说道:“那个太复杂了。不能来点简单点的吗?比如《猫世界》之类的。”

  男人顿时笑了,说道:“你们小姑娘怎么总喜欢这种卖萌的东西?我们投票吧,想玩哪个的人多久哪个,有其他意见的人也可以提出来。”

  南君凉其实根本不知道这两个游戏分别是什么,但是也没等到他去了解一下,就收到了投票提示。

  南君凉讶异,低声问南三:“怎么你们什么事情都直接通过星脑解决?”

  南三顿时笑了,说道:“不止是什么事都通过星脑解决,他们甚至还什么事都通过投票解决呢。我们的星脑里面,有一个重要的构成就是星盟决策者,是联盟公民专属的投票系统。小到某个蛮荒星球的特定物种是否加入动保名单,大到执政官是不是应该需要被罢免……几乎都要通过公民进行投票决定。”

  南君凉顿时惊愕。

  他迟疑了一下,才说道:“这听上去确实很民主,但是不会很混乱吗?”

  南三说道:“不会。虽然所有人都能投票,但是不是所有人都有资格提出想法的。拿出来投票的提案,一般都是有很完善的前置准备的,公民只能表达自己的意愿和选择,并不能干涉具体内容。”

  南君凉说道:“……但是如果所有议案都很坑呢?”

  南三就回答道:“公民也可以选择弃权的——一般来说,官员不会真的提出让所有人都为难的决策,那对他们本身伤害也是很大的。”

  “会怎么样?”

  南三回答道“就是会失去威信甚至民众的信任而已。在这个时代,官员失去公信力可是很可怕的事情……想想郑飞渊的反应……你应该懂吧?”

  南君凉说道:“我是不太明白。按你这种说法,万一官方其实是出于有利的考量,而民众不明白……”

  南三说道:“你这是个受局限于时代的问题。民众为什么会不明白?”

  南君凉噎了一下。

  南三:“民众不明白,无非就是两个原因,一个是他们的受教育水平或者智力不足以让他们明白这其中的关键。但是在这个时代,这个问题已经几乎不存在了。当然……自治星不一定,但是联盟大家受到的教育都很好,育幼院的德教和智教也十分科学,并不会有这种问题。”

  “其实,是政策本身对对方有害。”

  “如果一项政策对大部分人有害,那么它存在的意义何在?其实很多时候,即使在我们的时代,就算是没有读过书的老农,很多时候也会知道一项政策是好是坏,虽然可能只局限于他自己的专业范围内。因为知识不止是书上来。”

  “当然,如果是针对某一行业的政策,也会限定投票范围。投票者需要有两项资质之中至少之一,要么有专业的相关行业学历,要么就得是相关行业的从业人员。毕竟,谁也不会喜欢外行来对着一个行业指手画脚。”

  南三说道:“投票在这个时代,可也是一门专业的学问,我们甚至还有投票司法学,是专门讲关于这方面的法律规定演变的。”

  南君凉十分意外:“但是……难道能保证投票一定公正?不可能篡改投票结果什么的吗?”

  南三说道:“……当然不可能篡改。这里面很复杂,我就这么说吧,这些投票虽然不会公开,但是投票结果却会公开。”

  他这样说着,想了想,还是给南君凉直接展示了一下实际范例。

  然后南君凉就看到了一张巨大的虚拟地图,似乎是首都星的动态地图。

  这张地图上,显示了整个首都星的投票分布比率和具体数量。

  然后南三一路点击,一直点到了庄园里,结果就能看到庄园一大块地方,和旁边的两户人家被畸形地划成了一个区域,一共十二张票,几个候选项目各被投了几票,一眼分明。

  “每组在5-20人之间,每个地区大约在5-100组之间,投票结果是公开的,只有具体谁投的什么内容是不公开的。也就是说,每个人如果需要的话,都能确认自己的投票结果是否被修改过,是否真实有效。同时有心人也能通过手动叠加数据结果,来验证投票的总结果。”

  南君凉思考了一下联盟的结果,说道:“但万一一个区域对于特定法规只有一个人有投票权?”

  “行业姓的投票是另外结组的。从业人员以工作区域分,专业人员是以证书编号分,并不会出现你担忧的问题。”

  南君凉点了点头。

  这个时候,投票结果也已经极为快速地出来了,两个游戏都没中奖,最后中选的是《历史大逃杀》。这个南君凉其实在网上见过完整版本,一局下来非常长。但是此时几人玩的对抗局就比较简单了,基本上就是物理对抗。

  有点像3D版本的《LOL》,但是内容可丰富多了,而且需要玩家有很强的历史知识。首先,系统随机一个时代和地图,本地英雄有地利优势,但是外来英雄会有能力增幅。玩家可以利用自己对历史的了解,利用各种人或事打败其它人(势力),然后获得最后的胜利。

  这看上去是个PVP擂台,其实却是个智斗游戏。因为游戏之中各种历史因素的影响随时都可以逆转战局,所以动脑远远比动手更能决定成败。

  南君凉光听规则并没有意识到这一点,看到打着打着,两人一路移到某个区域,然后一方猛然使用指令促使NPC参展,才后知后觉地意识到其中的奥妙。

  除了人际关系之外,很多内容都可以被玩家用来干涉和主导战局,比如说对于古代城池构造的理解,对于古代各种冷□□的理解和合理运用……反正看上去非常欢乐的样子。

  而且虽然是桌面游戏,看上去却比南君凉见过的VR游戏也不遑多让。大致上,像南君凉这样的旁观者可以在桌面沙盘投影上看清大层面的战局,但是直接参与的玩家却据说使用的是第一人称视角。

  其中的CAO作简直太过精彩。

  一局结束,南君凉心痒难搔,无奈旋转时间已经结束。

  南君凉也很无奈。

  南三看他心思转不开,就说道:“外面也是很有趣的,桌游什么时候不能上星网玩?”

  这样说着,他想了想,带着南君凉进了一个目前难度为“2”的格子。

  这个格子是个对抗想的推理悬疑式游戏,不是剧场。

  游戏规则是这样的:进入场地的人每个人都会领到一张面具和一张卡牌。一张面具对应一张卡牌,每张卡牌都有特殊的功能,比如说,和穿着红色的人交换卡牌,与自己带着同系列面具的人交换卡牌,与是“生角”面具的人交换卡牌等等。

  主动交换的人必须回答被要求交换的人一个问题,只有给出了正确答案才能成功进行交换。被动交换的人可以使用这种途径获得信息。

  玩家的最终目的是交换到属于自己面具身份的卡牌。

  这完全是一个涉及到推理,计算和观察的游戏。

  南君凉果然在这个情况下大发神威,在短时间内找到了自己的游戏牌,顺利完成了任务。

  当然中途因为不熟悉规则,多多少少还是浪费了一点时间,所以排名并不是很好。不过因为还有时间,所以南君凉多玩了两轮,也攒了不少积分。

  他的玩法还是比较中规中矩的,相比之下,南依澜纯粹就是靠卖萌和坑蒙拐骗了,最后甚至还拿着一张非常漂亮的童话牌,直接就不肯换了,引得真正需要这张牌的玩家又好笑又无奈,不得不找了另外一个玩家去换了一张差不多好看的童话牌,才从南依澜手里赎回自己的目标牌。

  这一场南君凉实在是玩得很顺。

  他的记忆能力和统筹能力都非常强,每一次换牌速度都非常快,而由于掌握了类似于记牌的能力,他几个回合下来,几乎是直接背下来了所有卡牌的位置,并随时更新它们的归属变化。

  南君凉的记忆虽好,但是要一口气记忆这么多内容肯定还是很困难的。南三心知肚明,他肯定已经开了文档,开始快速计算分析起来。

  南君凉虽然没露脸,却仍旧在游戏场地里引起了惊叹。不管怎么想,别人换一次牌,他就换了三次五次,这情况都是很不正常的。

  所以他走到一个人面前要求换牌的时候,对方就直接冷冷回应道:“不换!”

  他还很是不满地说道:“不想玩游戏的话直接退出就行了,你们这样闹腾捣乱有用吗?平白影响别人游戏的节奏。”

  他的同伴显然觉得他说得太过分了,忍不住扯了扯他的衣角。

  但男人的脾气显然不小,抬了抬下巴,颇为不屑地直接说道:“你再过个十分钟来跟我换牌吧!”

  南君凉顿时愣了一下。十分钟几乎能断绝他上排名的可能姓,对方这明显是故意刁难。南三也皱了皱眉,正想说话,却被南君凉阻止了。

  南君凉这波的速度很快,几乎已经可以判定自己需要的牌在谁的手上,只是还需要确定。男人手上的牌正是可能姓很大的一张,所以相当是被对方卡了时间。

  南三正想说什么,结果却被南君凉拦住了。他向对方解释了几句,可惜对方十分自负,怎么也不肯相信南君凉的话,反而嘲讽了两句,大致说他吹牛吹得有点没边了。南三当时就感觉不快,跟对方说道:“如果换牌,我可以多给你一份关于卡牌信息的情报。”

  可惜对方不依不饶,既不同意换牌,也不愿意进行情报交换。

  这个游戏里,如果一直不跟人换牌,就算是消极游戏。但是消极游戏有个判定机制,就是需要时间。

  南三说道:“这人也太流氓了,我想举报他。”

  南君凉说道:“不用。”

  他放弃了原来的打算,开始重新和之前已经换过牌的人进行二次换牌,换了五六人之后,就没有再继续下去。南三推断了一下他手头的牌面,突然恍然大悟,顿时幸灾乐祸,忍不住望着之前刁难人的玩家开始呵了一声。

  然后他也去换了几次牌,把那人同伴的牌也换到了手。

第203章

  对方说, 让南君凉十分钟之后来换牌。

  这其实是他陷入了一种误区。

  南君凉确实需要换牌,却不一定要换他手上的牌。简单来说,像是这种游戏,肯定是要跟尽可能多的人换牌以争取获得目标牌的机会,又或者还需要一点知识面,来判断自己需要的牌的信息,以及一定的追踪推理能力,来判断牌在谁的手上。

  换牌是最粗陋的手段, 记牌略高一筹,但是最高明的是算牌。

  这虽然不是扑克麻将, 但是原理是相似的。

  这游戏的规则, 是每次有一个新玩家入组, 就会生成和他成对应组的NPC。同时一旦牌面和面具相合,玩家就自动通关,NPC则会直接被消除。因为这样, 这场游戏里面玩家和NPC都是一直在增加和减少的。

  这里面就很有一些诀窍,比如说,根据场内的面具数量和样式,可以判断场内一共有多少牌,哪些牌。根据你拿到的牌面,可以迅速知道使用这些牌能消除哪些人物。不过直接去消除人物可能会送玩家通关, 所以一般人都只会试图消除NPC——虽然外观上两者几乎没有什么区别, 但因为NPC没有实体,还是很容易区分的。

  但因为玩家会知道自己手上的牌的归属, 所以为了不让对手轻易通关,在遇到带着对应面具的玩家前来要求换牌的时候,一般却会进行阻挠,比如说拒绝换牌,秘密换牌之类的——一般来说,玩家在一轮游戏里有一定数量的秘密换牌机会,得到一些特殊卡牌也会有额外的机会。但是秘密换牌最多就是隐藏掉换牌特效,本身双方还是要进行对话交流的。如

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