们常见的防具武器,基本上是一个普通玩家必备的。不过不同的装备对于种族职业也有不同要求,比如生活玩家的可用装备范围就非常的低,很多战斗装备都无法穿。
饰品 xing 装备可有可无,不过饰品分成装备类和装饰类,装备类都有其辅助属 xing ,或在技能上或在属 xing 上提高玩家的整体能力。装饰类则有点基本属 xing ,佩戴多数为了好看,没有任何附加作用。这类装备只要没有特殊要求是人人可用的。
外观 xing 装备是人人可用的装备,也是女孩子最最耗钱,游戏内最最赚钱的地方。这类装备无论衣服还是手持的装饰 xing 武器都是没有任何攻击防御属 xing ,没有其他附加属 xing 的。东西只有男女之分,当然还有很多连 xing 别区分都没有。无疑很大程度调动了女孩子收集的积极 xing 。
另外,装饰 xing 装备优先显示在其它装备以外,也就是说当你穿了时装的时候,是不会在外观上显示自己的战斗装备的。当你带着装饰的戒指的时候,是不会让别人看到装备戒指的。
顺便说一下宠物装备
宠物没有战斗装备和武器,不过有饰品装备只能装备一个东西另外就是有外观 xing 装备有三格,没有规定可以装什么。宝宝的蝴蝶结就是占了外观 xing 装备栏的脖子部分,由于蝴蝶结没有任何装备限制,所以变身以后依然占据风过留影的外观 xing 小装饰的脖子一栏
10、种族属 xing
每个种族都有其倾向的属 xing 虽然并非绝对,不过大倾向如此人族没有任何属 xing 倾向、精灵族倾向精灵属 xing 、魔族倾向魔属 xing 、圣羽族倾向光属 xing 、兽人族倾向火属 xing 、矮人族倾向地属 xing 、妖族倾向暗属 xing 、灵族倾向风属 xing 、水族倾向水属 xing 。
11、经验分配
游戏设定,为了防止抢怪,非组队的两人同时打怪,对怪物造成伤害大于60的一方得到全部经验,如果两人几乎造成同等伤害,那么第一个打怪的那方得到全部经验,如果多人打怪,那么同样判定对怪造成伤害大于其他人10的一方得到全部经验,多方伤害都差不多的时候,由第一个打怪和最后杀死怪的两人平分经验,游戏内还有一些细节的怪物经验分配方法,这里就不详细说明了。
12、死亡惩罚
游戏死亡惩罚设定是这样的,110级死亡没有任何惩罚,1140级死亡掉落5金钱和50当前等级经验,如果总体经验低于50则直接扣成当前等级经验0,不掉级。4150死亡掉落10金钱,经验掉落一级整整一级,如果你是48级30的经验会掉成47级3050级以上死亡掉落随身金钱20,掉落随身装备一件,有一定几率掉落包裹内物品已绑定的装备、时装不会掉落等级掉落一级如果是52的99会变成51的0
k死亡,不掉等级,不掉金钱,但是会掉装备和包裹内的任一一样物品,一次只掉落一个,锁定物品和绑定物品不会掉落,时装不会掉落。
13、物品叠算
游戏物品计算数量是这样的,普通物品999个一组,药水类99个一组,宝石类80个一组,卷轴类20个一组。装备之类的不可叠加。
人物基础箱格
物品类40个放怪物掉的垃圾之类的,消耗品类40个2页放药水食物卷轴之类的,装备类20个
箱格就是俗称的道具栏,每个人的基础道具栏都是一样大小的,不过想要扩增可以去nc那里买附加箱子但是粉贵或者打怪也会掉落箱子的,只要点击绑定箱子,占用一格装饰品栏就可以了,箱子有大有小,绑定后可以换其它箱子一次最多绑定2个附加箱子,但是原来那个就等于作废的,由于箱子价格普遍比较高,很多人就是有机会打到箱子都舍不得自己用,高价出售的比较多。
四、名词解释仅解释游戏内涉及到的部分名词
1、职业名词
神官类似医生一类纯辅助 xing 职业,可在战斗中治疗和复活队友,该职业没有攻击技能,是必须依赖组队才能升级的一种职业,不过也是战斗队伍必不可少的职业之一。
祈愿师圣羽族的纯辅助职业,拥有的绝大部分是范围 xing 辅助魔法,魔法以提高队友战斗属 xing ,更改种族属 xing 、攻击属 xing 和降低怪物属 xing 为主。大部分技能发动以后本人就无法移动了,是属于需要绝对保护的职业,由于在技能发动时也无法吃药回蓝回血,所以技能的持久 xing 就根据本人的魔力、精力上限而定。祈愿师在发动技能时不会因为被怪物攻击而中止技能使用,死亡后技能自动停止。
2、道具名词
斗篷系统贩售的唯一一种时装类服饰,穿着后优先显示于所有服装之外,从头遮到脚,不过可以自己选择带不带帽子。不过这种时装并不受欢迎,主要是它会遮盖掉所有可爱的时装和饰品。
迷你保险柜家族别墅专用物品,可存放50种物品,和家族仓库不同,这种仓库只要是家族成员都能进入,而另外申请的家族仓库只有家长才能开启,保险柜里可存入最高上限100钻的资金,供家族成员使用,另外还有家族保险柜,只有家长和家族经营者有权限使用。
3、技能名词
挑衅只有人族和矮人族战士才有的技能,能站在固定的点对远处的被动攻击怪主动也可释放仇恨,让怪对施展技能者进行锁定攻击。挑衅时间内怪物攻击力提升50,防御力降低50。
威慑范围 xing 压制技能,能对怪物造成30秒恐吓效果,恐吓效果内怪物无法移动,攻击防御下降50,但是效果过后30秒内怪物的攻击防御则增加50
吸引范围 xing 引怪技能,适用于辽阔的地图,如果出现卡图的情况怪物是不会被吸引过来的
4、怪物名词
小妖精50级特殊怪,不会在普通地图刷新,只有妖精公主出现时会不断被召唤。小妖精攻击力不是很高,回避也还好,不过攻击速度较快,血量一般,属于集体攻击的怪,只要抗得住基本上只要范围魔法就能搞定。
鼹鼠18级地属 xing 动物系怪,属于相近等级内灵敏度比较高并且物理防御也相对高的怪,不适合手砍,另外鼹鼠的物理攻击也有点高。
5、其他名词
私人房间游戏中为了保护玩家的个人利益而专门开设的隔离房间,主要是为了防止别人盗取玩家的个人资料。
技能提升技能分手动提升和自动提升,自动提升只要经验到等级就会自动升级,无需多费心,手动提升则是到了一定足够等级后要找相应的nc去提升,基本上那是要收钱做任务的
魔法咏唱反制当魔法类职业一旦选中拥有反制技能的怪开始咏唱魔法的时候,哪怕魔法没有开始攻击,怪也会主动攻击咏