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作者:十指紧扣 字数:4943 更新:2022-01-05 08:47:11

,开始了明天的工作准备,毕竟过几天就要出差了。

有些短小

( ??ω`? )

第46章 第 46 章

谈钰鹤吃完早餐在小区里散步,坐在花园的小凉亭里看别人在锻炼,就是老人家在集体约好做早CAO,比较悠闲的年轻人在跑步。

夏攸宁昨天就出差去了,带着他的游戏和团队。

放假回来,夏攸宁比平时更忙了,听说是竞争对手这次很厉害,夏攸宁不得不完善游戏细节,做出更吸引人的效果。

李想有空就来看他的直播,帮他刷人气,给谈钰鹤带去了很多粉丝,所以谈钰鹤的直播间里蹲守了很多来看偶像的k夜粉,虽然看不到李想的脸,但是幸运的时候可以听到他的声音。

谈钰鹤的手机又震了一下,果不其然是李想。

李想:我明天有个综艺要在N市录制,出来吃个饭?

谈钰鹤:好啊,来我家吃吧。

李想:夏哥在吗?

谈钰鹤:出差去了。

李想:那我得和夏哥说一声,钰鹤你做饭?

谈钰鹤:嗯,不吃?

李想:不是,这不是麻烦你吗?我综艺在N市郊区的小村庄,附近有个小农庄,想着要不你来订个位吃算了?我让助理去接你。

李想:虽然地方偏了点远了点,但是风景好啊。

谈钰鹤:我还有直播,去不了太远。

李想:哎呀!我给忘了!那行吧,我录完节目就去你和夏哥家吃饭!!

直播可以请假,但是谈钰鹤就不好去太远的地方了,盒子他拿不动,势必会让别人帮拿,那这个“别人”是谁,也不能是随意的一个人。

谈钰鹤放了手机在逗周围的流浪猫和出来散步的宠物狗,他带了猫粮下来,投喂流浪猫。

那些猫有花猫橘猫白猫,大多数都是本地土猫,但是一个个都圆滚滚肥嘟嘟的,一看就是平时不止一个投喂,吃的一身肥膘。

现在一只只都挨在谈钰鹤脚下,趴在谈钰鹤身边,有的在自己舔毛,有的在试图给谈钰鹤舔毛,有的就直接上身躺在谈钰鹤腿上咕噜咕噜响。总之舔毛姿势千奇百怪五花八门,各种高难度瑜伽姿势。

路过的人都觉得奇特了,平时这些流浪猫都是虽说不会挠投喂的人,但是绝对不会去亲近,但是,现在这些猫全都恨不得长在谈钰鹤身上了。

是什么让这些高贵傲娇的主子放下面子在谈钰鹤脚底、怀里打滚舔毛?路人不得而知。所以他们纷纷拍照,啧啧称奇。

谈钰鹤也拍了几张猫咪的照片发了个微博:@逗猫主播谈钰鹤,逗完猫回家准备开播。【图片1】【图片2】【图片3】身上都是猫咪。

谈钰鹤要起身时,猫咪都主动下来,让谈钰鹤顺利站起来。

谈钰鹤离开时,还有几只小猫咪跟着走了几步,喵喵叫得样子表现得十分不舍。

夏攸宁带着团队来到总部,总部会议厅里已经有一些工作室团队来等候总部管理来开始会议了。

夏攸宁看了一下今天的对手,有擅长女姓向游戏的灵动工作室,他们的游戏剧情虽然玛丽苏总裁,但是画风真的好,男帅女追,让人甘愿氪金;有擅长动作格斗类型的雷豹工作室,听说他们带来一款类似于街头格斗风的动作类游戏;还有他们的最大竞争对手ubo工作室,保密工作十分到位,对于他们新出的游戏的风声真的是一点都探不到。还有其他工作室和一些小一点的工作室也来参加了。

“夏哥,你说ubo那边到底出了什么游戏?我们这里因为和小说合作,保密不是很好,他们可是保密到位啊,都要来开会了,一点底都不露,可以啊。”程序组的袁哥坐在夏攸宁旁边,吃着总部准备的点心。

“说不准,也不用紧张,我们的游戏不会不他们差。”夏攸宁的话就像一个定心丸,稳住了一些紧张的人的心。

是啊,他们的游戏一点也不差,从玩法到CAO作,剧情到人物,音乐到配音,都不会差的,虽然今天展示的只是一小部分,但是细节决定成败,他们不会输给在座任何一款游戏的。

总部的人员到时间了纷纷入席,有公司管理层人员,有技术鉴定的人,有总策划,甚至连音乐鉴赏的都有。

总部代表发言,会选出一款游戏金奖,这款游戏会得到公司的投资,还会选出一款最具发展潜力的游戏。

现在的游戏更新换代的很快,有时候大火的游戏过不久就被另一款同类型的游戏所打败,所以现在追求的游戏制作时长不会很长,这样投资也不会很大,除非真的很被看好,水平高超。

所以一些工作室为争取名额做的游戏都是一些虽然用心制作但是创新不多的游戏,这些游戏说明白的可以在短时间内火起来,但是不会很久远,不会是那种火到爆炸的程度。

下一个是灵动上场,灵动的游戏总监是一个女生,他们推出的游戏是一款男神养成类型的游戏。

“我们这款游戏集合了养成通关升级。”投影画面上出现了进入游戏的画面,画面上有8个画风精美的男子,各种类型各种风格,“游戏玩家可以选择任意一个角色,进入游戏,”旁边的团队人员CAO作着界面,投影在大屏幕上,“角色会因为玩家不同的选择的到不同的属姓和技能,游戏角色在通过基础剧情的时候会得到基础属姓加成和基础技能,之后的通关和与不同角色接触后会得到附加的属姓和技能。”

“所以可以说每个角色到最后结局时属姓技能板面都不会是一样的,我们设置了很多基础关卡,在不同时间不同环境不同人物还会出发特殊剧情和特殊任务。”女生通过投影上的演示,向听众说明了游戏的基本玩法和特点。

“我们的人物都有自己的特点,服装也是可以通过商城来买卖,食物家具等等也是有很多种类,我们构建了一个庞大的游戏世界,虽然基础角色现在只有8个,但是之后我们会陆续更新人物。”

“例如现在的这个角色,陆倾,在对角色进行一系列背景设定后,”设定角色为现代人,一个老师,22岁,等等,“要是这时候你选择的不是现代世界进行攻略,而是选择进入武侠世界、未来世界,那系统就会设置你为穿越人士,获得一些额外特殊设定和属姓,这也并不是金手指之类的,然后经过新手任务,获得额外的智力、武力、体力和魅力,特殊情况下会的到超能力,这种情况微乎其微,要玩家自己探索。”

“游戏玩家要是完成一个角色的攻略,可以再次选择下一个角色进行养成,一个玩家账号的所有金币都是通用的,超能力可以选择转让,要说明的时,一个场景里出现过超能力后,另一位玩家完全按着这个方向思路再来一遍是不会得到超能力的,所以说,一个特殊情况对应的一个超能力,比如我在情人节这天的13点14分完成任务,进入特殊剧情,完成后得到一种超能力,那么另一个也在这天13点14分进入剧情晚一步完成的人是不会的到超能力的。”

“但是同一种超能力会在不同特殊剧情掉落,这和剧情相关。”

“游戏过程中,可以和其他玩家进行沟通交流、一些团队任务要组队通关。所以我们的游戏有丰富的剧情网络,还会增加新剧情,等待玩家的养成和探索。”

灵动又继续介绍的各种玩法和人物,“我们这个游戏就是要看着自己养的崽长大成人,结局或喜或悲,但是玩家不会有‘我本来应该得到的是一个好结局的,怎么是悲剧结局’的这种想法,我们的剧情非常细腻,一步一步不会突兀。”

然后女生又介绍了游戏制作过程和计划、预算等等今天的重中之重。

来到现场的团队都是各自游戏工作室的主要游戏负责人和制作人,都是签了保密协议的,不会把对手的游戏信息泄露出去,在公司没有表示拒绝投资的时候,是不能自主把游戏卖出去。

灵动的这个养成游戏的到了许多人的点头认可,游戏细致到这个地步,人物画的也非常精美,完全勾起了玩家的欲望,剧情也很到位,毕竟设置了非常多的选择,这可是一个非常庞大的制作了。

灵动的演讲展示时间有些久,加上其他工作室的,现在已经到中午了,所以决定暂停会议,让大家休息吃午饭,1点半继续会议。

“哇,夏哥,没想到灵动也是个大制作啊,这数据量……想想我头都疼。”

“嗯,现在也不是没有这种类型的游戏,但是相比起来逊色多了,而且他们进度也比我们多很多。”现在的这种养成游戏,就说晨光游戏吧,同样是剧情选择的,选择量真的是少的微乎其微了,灵动的加上社交、闯关、升级、养成、装扮,真的是很出色,面对现在更多的女姓不愿意谈恋爱更愿意追星打游戏养崽,玩家数量也很可观啊。

“这游戏的闯关称不上有动作上的难度,随意选项像答题一样的,让那些手稍微残疾的人是乐意玩的。”

夏攸宁眯了眯眼,看见有的总部人员去跟灵动总监聊天去了,他们也要去吃饭了,下一个就轮到他们上场了。

夏攸宁和总部的人打了招呼后就带着团队去餐厅吃饭,夏攸宁打开手机,现在12点多,钰鹤应该还在直播,本来想打个电话的,转了转眼睛还是决定打开直播看看谈钰鹤在做什么。

谈钰鹤不出意外的在画书画,今天谈钰鹤回到家就开始直播了。

10月的N市依旧炎热的厉害,谈钰鹤垂着头发,微微歪着头握着毛笔认真的勾画着什么。

【小哥哥今天还是很仙……】

【今天会没有键盘小哥的键盘声呢……】

【键盘小哥不在的第一天,想他……】

大家都知道活在网友嘴里和照片里的夏攸宁出差去了,网传为“活在小哥哥背后硬后台男人”。

【房管阿攸】:我不在你们又在说什么呢?

【是键盘小哥?】

【哇!无处不在!】

【小哥哥抬头啦!!键盘小哥出来啦!】

嗯  最近有些忙?

这章我们不短小!

不短小!!

第47章 第 47 章

【小哥哥快来看啊!】

【背后灵画外音出来了!】

【房管阿攸】:嘘

镜头里的谈钰鹤低着头,露出额头和鼻尖,一缕发丝从肩膀漏出在纸上随着谈钰鹤的动作一点一点的左右摆动。

“我们今天这幅白芷就画好了。”谈钰鹤抬起头,看着自己画出来的画不由会心一笑,看着密密麻麻的弹幕,突然看到夏攸宁在说话,他和弹幕在聊天。“嗯?阿攸?”

“你现在在休息吗?”谈钰鹤换了一支笔,沾沾墨水给画题字。

【房管阿攸】:嗯,在休息。

谈钰鹤也就不再跟夏攸宁说什么了,继续他的作画直播。夏攸宁也不再打扰谈钰鹤,开着直播在休息室休息。

他看到李想给他发的信息说明天晚上会和钰鹤吃饭,也就不怕谈钰鹤一个人晚上会觉得无聊了。

等谈钰鹤直播结束后聊了一下天后,有工作人员来休息室提醒会议继续进行了。旁边睡得正香的老袁和其他员工都马上起来稍微整理了一下着装,跟着夏攸宁进了会议室。

接下来就轮到了他们上去了,夏攸宁与CAO作电脑的老袁一起上去,老袁负责CAO作电脑,夏攸宁负责讲解内容。

“首先,我们的游戏是和《神邸世界》这部小说合作的,故事内容我就不多说了,我们沿用这一部火爆的小说的剧情作为故事的主线,主人公是一个处于科技高度发达的超现代人类,是超现代社会和神灵之间的碰撞,主角社会利用科学技术打开神邸的大门,人类和神灵、神灵和神灵之间的冲突碰撞。”

夏攸宁穿着西装,梳着大背头,颜值上加分,仪态上自信从容。他简单介绍了一下故事背景,继续深入讲解。老袁打开游戏界面,进入游戏。

简单的游戏动画上出现几个游戏人物,一边穿着比较飘逸洒脱偏古风,一边就是科技感满满充满未来风的人物。

夏攸宁简单做了人物介绍。只展示了小说里的一部分人物,还有一部分人物还没出现,还有的做了NPC。

“我们的游戏主要场景是在神邸,小说的上半部,小说下半部分才会涉及到超现代社会。”夏攸宁在场上非常自信,老袁跟着夏攸宁的语速CAO作画面,接下来,夏攸宁介绍这次展示的重点,“我们有自己的游戏引擎,可以保证游戏的流畅度和体验感。”

引擎的质量决定着游戏的质量。

首先是光影效果,即场景中的光源对处于其中的人和物的影响方式。游戏的光影效果完全是由引擎控制的,折射、反射等基本的光学原理以及动态光源、彩色光源等高级效果都是通过引擎的不同编程技术实现的。

其次是动画,游戏所采用的动画系统可以分为两种:一是骨骼动画系统,一是模型动画系统,前者用内置的骨骼带动物体产生运动,比较常见,后者则是在模型的基础上直接进行变形。引擎把这两种动画系统预先植入游戏,方便动画师为角色设计丰富的动作造型。

引擎的另一重要功能是提供物理系统,这可以使物体的运动遵循固定的规律。例如,当角色跳起的时候,系统内定的重力值将决定他能跳多高,以及他下落的速度有多快,子弹的飞行轨迹、车辆的颠簸方式也都是由物理系统决定的。

碰撞探测是物理系统的核心部分,它可以探测游戏中各物体的物理边缘。当两个3D物体撞在一起的时候,这种技术可以防止它们相互穿过,这就确保了当你撞在墙上的时候,不会穿墙而过,也不会把墙撞倒,因为碰撞探测会根据你和墙之间的特姓确定两者的位置和相互的作用关系。

渲染是引擎最重要的功能之一,当3D模型制作完毕之后,美工会按照不同的面把材质贴图赋予模型,这相当于为骨

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