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作者:指尖的咏叹调 字数:4875 更新:2021-12-25 05:43:41

  很小的游戏,但不知道为什么好像有毒一样。

  几乎所有人上手之后,就根本停不下来,老想着“跳到下一个平台再说”。

  就算是死了,小人儿自动在第一个平台重生,仿佛无事发生过一样,依然还是“跳到下一个平台再说”。

  而每一次,玩家都能感觉自己的技巧又获得了提升!

  这一次应该可以突破历史记录了——

  或者说,这一次只不过是手抖了、失误了而已,下一次绝对可以更好的——

  所以,赶紧继续下一个平台。

  Atlas家的会议开完后,编辑们竟是有点意犹未尽。

  不少人从会议室里走出来,忍不住还偷偷掏出手机,再跳两把——反正又不用动脑子,完全可以拿来填充无聊的时间啊。

  完美诠释了“爱不释手”四个字。

  几乎是同一时间,IPP家也是在聚众测评明总师的另一款小游戏。

  名叫《飞一飞》的小游戏,有着同样简单的玩法。

  一只小鸟想要穿过茂密的枝叶,撞到任何障碍物都会游戏结束。

  手指点一下,小鸟就拍一下翅膀,往上飞一点点;手指不点的时候,小鸟就会滑行着,慢慢降低自己的高度。

  所以眼前遇到需要闪避的障碍物,就需要玩家估算好:滑行会掉多少高度?我手指点几下它能飞那么高?

  两个小游戏同样的精致小巧,还内嵌了相同的评分系统——

  明言才懒得再写一套呢,就直接把代码复制了一下。

  《飞一飞》里面,小鸟每成功闪避一个障碍物,就积1分。

  初次接触游戏的IPP家编辑们也是,感觉自己中了毒。

  “明明没有什么玩法,但为什么这么引人沉迷啊?”

  “游戏的本质,其实是学习。明总师真是把这一点运用到了极致。”

  “嗯,好的闯关游戏,重复中带有变化,训练中富含趣味。”

  “我们每一次闪避障碍物,都相当于一次正面反馈;每一次达到更高的分数,就是一次强效的正面反馈。学习,然后提高自己的技术,然后获得更好的结果,这才是人类容易沉迷进游戏的原因。”

  “教主还是教主啊,一出手就知道有没有。”

  IPP家的编辑们一顿分析猛如虎,感觉仿佛见到达摩老祖拈花一笑。

  这轻描淡写、一个拇指大小的简单游戏,竟然蕴含着游戏设计制作的最高真理吗?

  不愧是明总师.jpg

  这个周末,IPP和Atlas两家发行平台,竟然不约而同地强推了一款小游戏。

  就连广告词都大同小异,一行【蓝星工作室明总师亲自制作】的大字,恨不得能冲破屏幕,直接怼在玩家脸上,让他们看了又看。

  ——不约而同!

  因为他们都担心对方抢先一步、带走流量,也担心自己这边的成绩没有对方好。

  ——一定要让蓝星见识到我们这边的实力!捕获明总师的芳心!!

  时隔多年,明言又亲手做小游戏了,玩家群体简直又是激动又是好奇。

  粉丝们都开始放烟花庆祝了,评论区里更是疯狂玩梗:

  【蓝星出品……啊对不起蓝星没出品。教主出马,一个顶俩!】

  【我知道!一定又是那两个月里的灵感!】

  【@朱丽叶大小姐 @朱丽叶大小姐 @朱丽叶大小姐快出来开始你的表演。】

  【想起《八公的故事》,想起《虫洞波动》,我先默默地准备了一卷纸巾……什么,才50MB?那没事了我先去下载了。】

  两款小游戏,都是直接定价1元的,甚至还设置了2小时内无条件退款。

  然而发售第一天,退款人数无限逼近于0.

  因为神奇的中毒特姓在那里,游玩刚刚2小时的玩家,恰巧是最沉迷的那种玩家!

  他们刚刚感觉自己技术进步了、可以挑战更高记录了、可以拿分数在朋友面前装X了,怎么可能舍得放下呢。

  两款游戏发售24小时后,Atlas平台和IPP平台又开始不约而同,派人来蓝星这边美滋滋地汇报战果。

  《跳一跳》小游戏于Atlas平台发售,24小时累计出售了230亿份!

  《飞一飞》小游戏于IPP平台发售,24小时累计出售了218亿份!

  后者在人数上略逊一筹,这是蓝星工作室都有所预计的。

  毕竟IPP平台比较崇尚精英主义,不推荐玩家注册多个账号。

  这回Atlas家扬眉吐气,回去连祝贺的微博都不当心多发了一条。

  而IPP家的负责人眼泪都快掉下来了,回去赶紧又开了一个小会——

  第二天IPP家开发出了史无前例的全平台、全渠道横屏推广,甚至还给《飞一飞》这个刚上架24小时的小游戏,定制了一套周边玩偶。

  玩偶,当然还是那只小鸟。

  风格还是保持了像素画的可爱元素,大小分为三种,有可以挂在钱包上的,有可以抱在怀里的,还有最大号可以摆在床上靠着的。

  得到消息的明言,欲言又止:“……”

  他看得出来,IPP家真的是很努力了,他们太难了……

  但是他真的不需要更多钱了,真的花不掉了,快要把钱包撑死了。

  玩偶带来的盈利,明言是连预估都没让自己的团队预估,第一时间就签给了隔壁的蓝星研究所。

  这件事还特地嘱咐过了,不用张贴公告表达感谢。

  以免被玩家和老父亲粉们知道了以后,又要为了蓝星的生计CAO碎了心……

  此时的蓝星,也是对明总师做的小游戏彻底服气了。

  ——怎么50MB的游戏,也能带来这么大的影响力的?

  “要不我们干脆让老板再做一个小游戏,给自己的蓝星平台也来一次……”

  “我可以!我觉得完全可以!!”

  “我好想好想让老板把‘你画我猜’做出来啊。他一直说没必要做成程序的,毕竟是个桌游。”

  “这类小游戏,以后直接内嵌在平台里面吧。让玩家们互相加了好友之后,直接可以看到一个‘好友排行榜’。这样就不需要面对面也能有联动感了。”

  聊着聊着,设计师们开始不约而同地、旁敲侧击地,催更。

  “老大老大,‘你画我猜’什么时候做完啊?”

  “最近有新的小游戏灵感吗?”

  “老大,要不您再想几个小游戏,我们调一个程序员专门负责实现它们。”

  被包围的明言:“……”你们是魔鬼吗quq

  明言最近已经快要忙死了!脚不沾地的那种!

  《刺客之道2》、《时空之恋》、《代号:狩猎》等等进行中的新项目,个个都在等着他监督指导。

  《星河》、《传奇联盟》、《侠客行》等老游戏的版本更新,个个都需要他进行审核。

  此外还有蓝星平台做出了BETA版本,蓝星乐园正在扩张改建,晨星孵化园新一批的游戏还在准备上市,年末的甲联颁奖典礼提名了《星河》……

  总而言之,摊子铺得实在太大了!

  嗷嗷待哺的玩家们,在博客上催更;

  嗷嗷待哺的设计师们,在办公室里催更。

  明言:阿伟死了.jpg

  这时的明言也是没想到,第二天,蓝星大厦里迎来了一位特殊的参观玩家。

  卓钰一身休闲的T恤、牛仔裤加鸭舌帽,戴着一个小熊口罩,跟着小蓝章玩家们参观了蓝星工作室。

  在电梯里偶遇的时候,明言很快就认出了他来。

  这位卓设计师,今年带领彼方团队新出的游戏《过客》不是还拿了甲联提名的吗?怎么突然这么悠闲,还来第六星省度假的吗?

  卓钰挠了挠头,打了个招呼:“哟,我辞职了,现在是无业游民一个,终于有时间参观蓝星了——你们有吸烟区不?”

  明言冷静地给他指了指天台,然后看着他的背影。

  一个绝妙的主意,突然诞生了。

  明言:阿伟可能不用死了.jpg!

第210章 你画我猜

  明言在天台上找到了卓钰。

  卓钰正靠在栏杆上吸烟。

  看的出来他出来旅游之前精心收拾过自己,没有了去年在甲联典礼上看到过的疲惫样子,胡茬剃得很干净,双目有神,精神饱满。

  虽然他说自己失业了。

  彼方团队今年新出的游戏《过客》也很有趣,虽说体量不大,但是寓意相当深。

  明言之前放假的时候,跟夏诚玩过,倒是感觉这个游戏很另类。

  《过客》是以星际为背景的冒险类游戏……但不包含任何的动作或者战斗元素,只是提供了很纯净的“星空漫游”的体验。

  两人玩了一阵之后,竟是一致同意:这游戏更适合一个人游玩,不需要两人一起。

  倒不是说游戏设计上的问题,而是这款游戏需要一个人静静地体验,才能得到更深入的思考。

  《过客》中每一个玩家都是一条太空鱼,一种能在宇宙空间里自由遨游的生物。

  小鱼出生在一个死去的恒星内部,从里面出生后,便开始孤独地在宇宙中寻找——

  寻找一颗绿色的盖亚级行星。

  游戏内容就是这么简单了,甚至没有任何一个文字的出现。

  玩家所能做的一切,只是控制着小鱼飞向下一个恒星系,静静看着诸多的行星在运转,漫天的星辰在静谧地闪烁。

  画面美到了极致,音乐安宁到了极致,让人的心灵也跟着感受到了祥和。

  《过客》有五关,每一关都以找到一颗合适行星为最终目标。

  玩家可以自由在宇宙空间里飞行,只是经常需要休息来回复体力。

  不过,路途中可能会偶遇其他的小鱼——其他的玩家,两条小鱼可以彼此碰触身体,借此来回复体力。

  如果方向相同,两条小鱼可能会结伴旅行一段时间,但是最终还是会分离,飞向属于自己的目的地。

  期间没有任何沟通或交流,没有文字也没有语言,就像是相交的两条直线,在某一点一触即离,最终还是要平静地分道扬镳。

  明言能感觉得到,像这样一款游戏,一定是内心平和而强大的设计师才能做的出来。

  只是除了平静之外,似乎还有一些看穿宿命的疲惫与沧桑。

  联想到卓钰这些年来的遭遇,明言似乎能够理解他。

  设计师们为了一款又一款的作品而费尽心力,通过漫漫旅途到达终点之后,便又要向着下一个乐园迈出脚步。

  没有止歇,也没有陪伴。

  那些过客,都只是一时的侣伴而已,也许能互相帮一些忙,但最终还是会离开自己——

  因为他们彼此心中的乐园,毕竟都在不同的方向啊。

  《过客》的评价里,有编辑写过:【读作“过客”,写作“人生”。】

  有相似经历的人,才能从中体悟到的孤独感。

  但这款游戏,光凭借精良的制作就足以征服大多数玩家了——这是卓钰的经验和心血之集大成者。

  明言问他了:“你辞职以后,还准备继续做游戏吗?”

  卓钰把烟掐灭在栏杆上,迷茫地说:“我不知道,没想好。本来想换个行业做两年的,但是辞职以后又觉得太累了,先放假半年再说。”

  “已经积累了这么多经验,现在放弃,不觉得可惜?”明言说。

  卓钰叹了口气,苦笑道:“怕是只有你这么觉得了。你不知道,在彼方里面,已经没有了我的一席之地……”

  他一手带大的团队,一点点沉沦到了资本的手里,而他却束手无策,只能一年一年地失去着。

  明言可以理解这一点,不过:“彼方无能,不能挽留住你,游戏也不能吗?”

  卓钰又沉默了,掏出第二支烟来。

  明言没有继续这个话题,转而道:“既然你都来蓝星参观了,晚上就跟我们这边吃个饭吧。”

  晚上七点,蓝星工作室的设计师小组,通知说今晚团建。

  “耶!!”

  众人兴致勃勃地冲出去,商量着定了一家常去的自助餐。

  明言带着卓钰,说是自己认识的一个老朋友,大伙儿顿时就嘻嘻哈哈,开始搭着卓钰的肩膀聊天。

  “帅哥,相亲吗?”

  “吃这个,来来来,吃吃吃。”

  卓钰:“……”

  他好久没被这么热情的围绕过了,被逗的耳朵都红了,连连道:“不了不了,我自己来……”

  晚饭过后,开始日常的团建桌游项目。

  众人嘻嘻哈哈地抽出画板,又开始玩“你画我猜”游戏。

  卓钰没有玩过,就坐在旁边暂时看了两局,很快就学会了这个玩法。

  再看了两局,就忍不住了,撸起袖子加入战局。

  一边玩,一边又不知不觉喝了两杯啤酒,这下脸也红了,手也热了,话匣子也打开了。

  “哈哈哈哈哈卧槽你这画的是树啊?怎么看都是个锤子吧?”

  “妈的!冰屋啊!是冰屋啦!!!怎么会有人猜坟头的啊!!!!!”

  “哇我画的这么好看,我都陶醉了好吧。”

  “啊——(来自美术大佬的崩溃吼叫)这都是在画神魔啊??扣工资!扣绩效!!”

  ……

  角落里,明言一边喝着饮料,一边露出了神秘的微笑:)

  晚上散场的时候,卓钰喝的有点多,跟明言勾肩搭背,往外面走。

  明言道:“好玩?”

  “是个很好的游戏idea,我跟你说,这

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