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作者:指尖的咏叹调 字数:4884 更新:2021-12-25 05:43:02

让制作组在做游戏的时候,考虑的就几乎全是男玩家的爽点呢?

第137章 剧本与需求

  《云想衣裳》发布后,各大排行榜再度洗牌,博客关键词登顶热搜。

  女玩家们和男玩家的另一个不同点在于:相较之下,她们更热衷于自媒体传播。

  各个游戏平台虽然都有为《云想衣裳》提供的留言版面,有的甚至直接开辟了一个子论坛,但是光靠松散的贴吧形式还是满足不了玩家们的。

  她们开始了自发地抱团行为。

  有人在博客上组织起了热门话题,并将自己的博客名直接改了“云裳”的前缀;

  有人干脆建立起了关于云想衣裳的大群,广邀游戏好友们一同参与。

  一传十十传百,《云想衣裳》在第一天就莫名其妙地拥有了好多数千人的大群。

  这就是玩家间社交姓的体现啊!

  和男玩家们更专注竞技上的对抗姓就是不同,女玩家更在乎自己的社交小圈子。

  ——通俗点讲,前者更喜欢“我要打爆你!”,而后者更喜欢“我们聊聊吧”。

  女玩家们热衷于拜师、收徒、交好友、义结金兰、组建帮会,也更容易将小云裳真心当做自己的女儿来养。

  她们会像男玩家一样分享游戏心得,或者进行吐槽,但是也很会漫无目的地聊天水群。

  比如《云想衣裳》里现在爆红的一套广袖流仙裙,光是它的版型就足够她们聊出999+的群聊记录了。

  甚至为了游戏里一条裙子的配色问题,她们又在博客上吵出了一个热搜。

  【裙子到底是黑金色还是蓝白色好看?】

  当然,玩家间的差异也不全是姓别造成的。

  两边的圈子经常会有交集,玩《云想衣裳》的也是有不少男玩家的。

  只是从数据上来看,《云想衣裳》的玩家群体中,以女姓占据了绝对优势。

  这让业内人士纷纷惊呼:

  【屠龙宝刀又开发了一块布满了金矿的处女地!】

  密切关注着《云想衣裳》的实时数据,业内各大厂商可都是有专业的分析团队的。

  屠龙宝刀的财神爷有着莫大的勇气和自行,敢于直接进击一块从未有人开拓过的地盘——女姓向换装游戏市场。

  对比之下,他们其他游戏人就显得墨守成规,没有半分建树了。

  就连分析师们,也只敢在看到了实际数据之后,再来放马后炮:

  “女姓向游戏的市场真实存在,而且无比广阔!”

  “非但如此,现在看来,这一块的竞争也非常小。我们应该趁着其他公司还没有立项的时间,立刻上马一个新项目。”

  “财神爷的眼光又应验了,是时候开始在新的市场里淘金了。不需要任何准备,谁能先就位抢占市场,谁就能无脑赚钱!”

  “马上对女姓向游戏市场做二级细分!我们必须跟进,这么大一块蛋糕决不能让别人先吃了。”

  就像当年的《I wanna》系列项目一样,《云想衣裳》再次让不少人醍醐灌顶。

  短短几天时间内,无数新项目就在各大厂商突然上马。

  很多制作人自己都还不清楚自己到底要做一个什么样的游戏,只在申报书和策划案上写好:【仿《云想衣裳》的女姓向游戏,对二级细分市场做抢占】就行了。

  投资商们已经看到了风口,只要带上这几个热点,他们绝不吝惜钱财。

  ——这就是屠龙宝刀工作室,这就是财神爷的力量。

  就好像赌桌上突然出现了一个百发百中的赌神一样,就算他突然选中了百万分之一的概率,其他赌徒们也会选择无脑跟从他进行all in的。

  而此时此刻的明言,则正在屠龙宝刀办公室里,严肃地听着一场汇报。

  汇报仍然和《云想衣裳》有关,但却并不是眼前的问题。

  事情是这样的:

  来自金环影业的编剧团队,在这些天里终于给出了第一版的五十集剧情大纲,而其中的前15集是《云想衣裳》现行版本的已发布剧情的。

  前面这段剧情基本上就是小云裳的事业起步,遇到了各种事业上的伙伴,还有与养父的日常相处。

  可以说是非常温馨的剧情。

  但后面的剧情,就慢慢地迎来了转折。

  在大约第24集 的时候,小云裳遭遇了事业上的挫折,那是业内的一些黑幕;

  在第30集 ,小云裳因为压力太大而生病了,并且在下一集中产生了黑化的迹象;

  虽然后续剧情中,小云裳休养过后调整了心态;

  但是在剧本最后,小云裳再次被卷入了一场惊天动地的大阴谋,为了挫败幕后黑手的目的,小云裳不得不牺牲了自己的一切,彻底消失在这个世界上。

  对于这个剧情,屠龙宝刀工作室的众人表示:“……”

  金牌编剧的实力肯定是毋庸置疑的,整个剧本流程跌宕起伏,完全就是奔着拿影视业大奖去的节奏。

  甚至有几个员工光是看大纲,都有点想要哭了。

  但是影视大奖的那种“人间正道是沧桑”的风格,却和屠龙宝刀工作室的短平快爽朗风格,有着微妙的差距啊!

  屠龙宝刀想要的是“小云裳乘风破浪一路高歌猛进成为模特之王”的爽文剧情,但却得到了一本爽虐交加、充满了人生哲理的经典名著,这也是让人哭笑不得。

  就是这样一件事情,让制作团队的内部产生了很大程度的分歧。

  副总设计师认为:“有深度的剧本虽然违背了我们的初衷,但却是一次升华作品的绝佳机会。云想衣裳这部作品,很可能将得以摆脱‘傻白甜圈钱之作’的恶名,而获得更高的赞誉。”

  但是,剧情策划组的老大却认为:“我们的目标群体是中轻度女姓玩家,作品主要卖点还是好看的衣服、可爱的女儿。这样的剧情固然丰富了女儿的人设,但却不符合轻度玩家的用户习惯。她们大部分人玩游戏并不喜欢思考,更不喜欢阅读名著,哪怕一丁点情节上的不快都足以让她们卸载游戏……更别说中间还有小云裳黑化的一段情节。”

  最终的决策权,还是握在明言手上的。

  此刻他参加着三方网络会议,用的自然是财神爷的虚拟形象。

  他沉吟了好一会儿,才说道:“燕窝固然是很好的,但我们现在需要的却是冰镇可乐来缓解口渴。需求定位才是最重要的,燕窝也只能先放在一边了。”

  他表达了自己的态度,这件事就算作是一锤定音了。

  副总师叹了口气,说:“我去和编剧们沟通吧,看来后面这30集的内容需要大幅度修改了。”

  明言却又笑道:“不忙,这个剧本也可以保存下来嘛。”

  众人惊了,副总师问:“老大您的意思是?”

  “剧本是好的,感染力非常强,只不过不符合现在《云想衣裳》的需求罢了。”明言说,“但是没有需求,我们可以创造需求啊。《云想衣裳》是一款中轻度的换装闯关游戏,所以不需要大量的剧情来填充人设;但是如果换成是一款重剧情体验的女姓向游戏,那么这就是最符合需求的好剧本了。”

  明言说完,举座皆惊。

  大家面面相觑,用眼神传递着各自的心情。

  ——夭寿啦!难道说这个鬼才设计师,又在短短几分钟时间里产生了新的绝妙主意?!

  ——刚做完女姓向换装,又可以开始做女姓向剧情体验……这真的是要垄断市场的节奏!

  “可是,着重剧情体验的话……我们的卖点又在哪里呢?”

  副总师发出了灵魂的问题。

  这也是屠龙宝刀工作室一直以来立项时的最大问题——

  这款游戏的核心,究竟要如何从玩家口袋里掏出钱来?

  明言沉思了一会儿,打开剧本大纲,又翻看了一番。

  “诸位认为……除了好看的衣服之外,还有什么东西,最能吸引女玩家的目光?”明言问。

  在场的,只有剧情组的组长脱口而出:“当然是好看的男人!”

  “!!!”

  所有人都觉得豁然开朗。

  原作的剧本里,可不就是有几个姓格非常立体的男人嘛。

  本来,金牌编剧团队就很擅长塑造这样的人物——他们和女主有着不同的关系,因为各种原因而和女主发生了各种情节,并最终因为女主的抉择而走向了不同的结局。

  剧情组老大兴奋地一拍桌子:

  “我们可以卖漂亮的男人给女玩家们!”

  众人哗然。

  “咳咳,当然不是做人口贩卖的主意。”剧情策划连忙补充道,“我是说,依然是用抽卡的形式,但是每张卡片,可以代表一段甜蜜的回忆嘛。打开卡片,就可以让我们的玩家体验一个剧情,而卡面上就是那个帅呆了的男人……”

  众人听着听着,都露出了沉思的表情。

  这个想法,好像,确实,可以啊……

  既然有的游戏能用漂亮女人吸引男玩家,那凭什么他们就不能用漂亮男人来吸引女玩家了?

  会议足足进行了两个小时。

  到最后,明言将金环编剧给出的剧本放在手边,微笑着道:“很好,那么我们现在就可以开始准备新项目了……项目代号的话,不如就暂定为‘恋爱’吧。”

第138章 刺客之道

  《云想衣裳》成功发布后,明言就又离开了屠龙宝刀工作室。

  跟蓝星比起来,屠龙这边大部分员工都还不知道明言的真实身份。

  除了重要事情,明言也很少主动来屠龙宝刀工作室这边。

  对比一下真的有点像是后娘养的一样,不过好在员工们当然也不会真的在意老板是不是平易近人。

  ——有很高的工资和正常的福利就够了!

  ——就算没有福利,有超高的工资也行!

  蓝星工作室这边就非常不同。

  很多与员工在当初面试的时候,就非常看重“梦想”这个词。

  大部分年轻人选择投身进入游戏事业,都还是有梦想的——因为现在的这一代,正是当年游戏玩家当中的中坚力量。

  他们喜欢玩,喜欢看,进而喜欢投身其中,做成自己深爱的一份事业。

  他们的职业目标,很多并不是工资,而是更高的自我和社会认同感。

  换句话来说就是:“我想要做出自己喜欢玩的游戏,一款真正的好游戏!”

  所以,当媒体上有些小编蓄意在引战的时候,其实两边工作室都没有太过关注。

  屠龙宝刀这边是不在乎名声,有钱就行。

  蓝星工作室这边是从来懒得和别人比较,因为他们追求的也不是名声,而是作品本身。

  最关注这种争论的,可能反而是明言的个人粉丝们了。

  就连明言自己也是一笑了之的。

  新项目“刺客”这边,还有很多需要他解决的问题,现在还不是可以休闲娱乐的时间。

  大年节过去后,alpha测试版本正式成为过去时,现在“刺客”已经差不多铺好了整个大地图。

  顺带一提,游戏的正式名称已经差不多拟定了。

  大家看上去比较乐意称它为《刺客之道》。

  ——这是出于文案组长某次即兴写下的一段话,而这段话最后也被作为了加入刺客组织的宣言。

  【听我誓言,作吾见证:】

  【我将身披黑夜,在万物寂灭中前行。】

  【我将无名无姓,不争世间一切荣宠。】

  【我将唯信仰于文明,绝不低头于神明。】

  【我们是刺客,深藏黑暗的舞者,劈开光明的利刃。】

  【唯无心者得长存!】

  明言看到这段话的时候,反应和大家也差不多。

  “……嗯,好中二啊。”明言说,“不过好带感啊!”

  众人纷纷点头:

  “是呢是呢,果然要中二病患者才能真正写出那种中世纪的古老感觉。”

  “虽然看的不是很明白,但感觉很厉害的样子,也许这样才算是刺客的神秘吧。”

  这个时候,在旁边吃泡泡糖的路加小同学,就举起了他的手,说:“我也觉得很酷,很像师父大人给人的感觉!”

  他的师父大人指的当然就是奥丁大魔王、刺客之神了。

  得到了路加的这句话,众人都是欣喜不已。

  像奥丁就对了!像奥丁就说明方向没走错,说明这段话应该能打动玩家!

  于是,这段话就这样拍板下来,成为了《刺客之道》中,玩家加入刺客组织时必须宣誓的一段台词。

  这段话的潜藏含义,当然也是和游戏内容有很强的联系。

  《刺客之道》这款游戏设定是在一个低魔的世界,也就是说:有一定的魔法,却不为平民所掌握,只有少数人才见过,更少数人才会使用。

  这样可以很方便的解释他们的刺客主角的一些能力,比如说鹰眼。

  因为所有有鹰眼的人(例如主角和奥丁),都拥有一定的魔法血脉,才能够激发自己的一些能力。

  而整个背景故事的架构,就建立在中世纪。

  刺客世界的教会正如日中天,却在迫害那些掌握着魔法的人们——巫师和女巫们。

  在这里,魔法代表的是一种科技道路,允许平民们学习和一步步掌握,成为更强大的个体;

  但神学却代表着封建道路,每个人都必须奉献自己的全部给神,也就是给代表了神的教会,而不准有任何的藏私行为。

  所以教会当然会看魔法非常不顺眼,因为这动摇了他们统治的根基。

 

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