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作者:指尖的咏叹调 字数:4875 更新:2021-12-25 05:42:21

”的。

  这BOSS的防御力和血条其实不高,如果站着不动的话,玩家只需要三四套连招就能打死。

  问题是这BOSS的攻击欲望太旺盛了!他看见玩家就会冲上来怼一套连招。

  而且他的连招第三下是可以直接打破玩家的“格挡”状态的!

  要知道,很多新人玩家们现在都是举着盾牌龟缩流的。

  闪避是一瞬间的事情,还可能被追上乱刀砍死;

  可是格挡是可以一直持续的状态。

  正所谓“只要我龟的够彻底,没人能摸到我本体”……

  又所谓“一时挡一时爽,一直挡一直爽”……

  但这只“希绪弗斯”BOSS却不同,在他面前一直龟缩,就会被他无限地连招破盾,然后蹂躏至死。

  高手兄之前就这样死了两次!

  终于他明白了格挡的局限姓之后,抛弃了自己的单手剑+盾牌的武器组合,开始尝试用双手大剑开始莽了。

  高手兄:来啊!父相伤害啊!看谁先打死谁?

  ……

  一分钟后。

  高手兄:我错了我不该心存幻想的!救命啊!爸爸别打我了!啊要死了要死了……死了。

  第六次尝试。

  高手兄突然灵光一闪,掏出了长枪,也就是路上的小怪使用的武器。

  那是一只他已经很熟悉攻击模式的小怪,于是他试着学习了小怪的连招。

  还别说,很好用的!

  长枪的攻击范围很广的,比“希绪弗斯”还长一点,刚好能让高手兄在后者的攻击范围外面皮两下。

  只能皮两下,就必须翻滚躲避,然后寻找下一个刚刚好能摸到BOSS的机会。

  一旦出现失误,让BOSS的连招给摸到的话,以长枪这种武器的防御能力……

  不,长枪根本不存在防御能力的!

  直接躺倒死亡就完事了。

  第七、第八次尝试,高手兄都只差了那么一点点。

  他感觉自己的连招已经特别娴熟了,对“希绪弗斯”三套连招的了解也相当到位了,有时候甚至能预判到BOSS下一步的动作。

  但正好就差一套,只要再打一套就能打死BOSS的时候,他一心急就犯了失误。

  多贪了那么一刀,他就凉了。

  而且正在这时,游戏弹出消息框。

  秘书小姐姐也在外头提醒各位玩家,测试时间马上就要到了,可以准备退出游戏了。

  高手兄忍不住就“啊?”了一声。

  他感觉自己才刚刚渐入佳境,好不容易从一级的菜鸟,慢慢蜕变成了三级的老鸟……怎么这么快就60分钟了?

  这点时间根本不够玩这个游戏的啊。

  他马上就要推倒“希绪弗斯”了,胜利近在眼前,怎么可能忍得住现在下线?

  明言决定的测试的60分钟,其实已经考虑过玩家挑战BOSS的时间了。

  但没想到还是很不够用,因为玩家们太珍惜这次游戏机会了,他们在第一张地图里来回探索,没放过一丁点游戏内容。

  而蓝星一贯的传统就是精雕细琢,测试版的地图里就已经有了很多细节,甚至还有彩蛋。

  所以这点测试时间就感觉过得飞快,一眨眼就应该要出来了。

  然后,不出设计师们的预料。

  玩家们当起了“老赖”!

  “再试一次,就让我再试一次吧,我马上就能过这个巷口了!”

  “对不起我突然聋了……啥?你说啥?”

  “我还没体验完这一关呢,让我通关了我就结束测试……”

  ……

  这个问题,从蓝星末日那会儿开始逐渐出现的,现在的玩家们简直是无所不用其极。

  测试游戏的机会可能是在游戏正式发售前,他们唯一能摸到这个游戏的机会,自然是珍惜得不得了。

  高手兄就特别鸡贼了,趁着别人在拖延时间,自己赶紧进去做了第九次尝试。

  这一次,所有的战斗策略都铭记于心,思绪也有着前所未有的冷静,没有贪刀、没有失误……

  成功地推倒了“希绪弗斯”这个教学观大BOSS!

  当BOSS的尸体也开始消解在黑暗中的时候,前所未有的欣喜和成就感笼罩了高手兄。

  他甚至忍不住高举起双拳,对着黑暗喊道:“我简直是天才!!!”

  然后他没有忘记最重要的事情——

  跨过BOSS的尸体,他三步并作两步上前,打开了教堂的大门!

  啊,这就是通往正式关卡的大门!是新世界的感觉!

  ……然后还没来得及迈出一步,游戏就突然被从外部暂停了。

  秘书小姐姐无奈地暂停了所有游戏内容,说:“测试时间已经在十分钟前结束了,请各位玩家放下VR眼镜,跟我来。”

  高手兄一脸懵逼,只好从VR设备上下来了。

  定睛一看,周围所有玩家几乎都是一模一样的“欲求不满”的表情。

  秘书领他们去专门的会客室,早就有客服在等待着问他们测试问题了。

  而一路上,玩家们还没有彻底从《凡姓之魂》带来的巨大震撼中回神,他们叽叽喳喳地进行着讨论。

  高手兄问了一圈,自己是唯一一个打倒了BOSS“希绪弗斯”的人,有的人甚至才刚刚打败第一只小怪呢。

  这让他如何能控制住自己的膨胀啊!

  高手兄完全控制不住他自己啊,志得意满地宣布:“我打死那个BOSS了,也不是很强嘛,只要摸清楚他的连招方法,用最克制他的长枪……”

  哇哦。

  果然,其他玩家都发出了极为艳羡的声音,还有人崇拜地看着他。

  高手兄感觉自己已经走上了人生巅峰。

  但就在这个时候,又有一名玩家道:“可是,那个BOSS不是必须要打倒的吧。我试了几次,三岔路口左边那个蜂巢可以勾引他暂时离开的,然后就能有机会绕开BOSS直接进去教堂了……”

  “什么!”高手兄震惊了,“你进去教堂了?”

  那名玩家笑道:“我发现这个游戏是有捷径的,只要足够熟悉地图,完全可以躲开很多打不过的怪物。那个BOSS明显是可以以后再来挑战的,因为教堂中间就有一把发光的武器。可惜里面有两只小怪把守着,我还没找到机会偷出来那把武器,时间就到了……”

  两名高手玩家在聊自己的攻略进度时,剩下几名玩家都竖起了耳朵。

  他们感觉打开了新世界的大门!

  ——原来这个BOSS最好不用格挡的方式,用闪避会更简单,但是要看准时间。

  ——什么?BOSS竟然可以先跳过,拿了更强的装备再来打?

  ——什么?BOSS正面三连的时候,背面是空门,用双刀就可以做到绕背,然后无伤打他一套?

  长枪不是唯一解,每一种武器几乎都有不同的战斗方式。

  战斗技巧太多了,针对一个BOSS竟然就能开发出那么多的流派,而且每一种都有相应的策略和CAO作感。

  玩家甚至可以从怪物那里学到新的技巧,临时换一种武器来进行攻略。

  就算游戏角色本身的数据面板压根没有变,但玩家自己却觉得自己变强了很多。

  这个游戏里的怪物……每一个都好像在教玩家正确的战斗方式一样。

  没有一个字的填鸭式教学,但一切都在不言中!

  聊到一半的时候。

  一名玩家终于忍不住了,咋舌道:“这游戏……也太强了吧!!”

  他前面,有人回过头道:“说什么呢,这可是教主亲临,这不是理所当然的吗?”

  他们磨磨蹭蹭的,终于到了会议室里面,开始捉对和工作人员进行交谈。

  高手兄回答了前几个问题之后,实在是忍不住,有点炫耀地说:“我用长枪把希绪弗斯打败了!”

  工作人员停顿了一下,笑道:“厉害。”

  就这两个字,让高手兄满足得不得不了,美滋滋地说:“一般一般,我正准备进教堂呢。”

  工作人员点了点头,随口道:“嗯,教堂过后,就是第二关了。你的攻略进度很不错。”

  他说完,高手兄瞪大了眼睛,口水都快要流下来了。

  ——第二关!你们竟然已经做好了第二关?那凭什么不让我们玩……哦不,测试?

  ——教堂的大门后面到底有什么?

  抓心挠肺,痒死个人了。

  作者有话要说:

  原型《黑暗之魂》。

第59章 年度游戏

  《凡姓之魂》目前开发进度并不高,但完成度最高的BOSS显然就是“希绪弗斯”了。

  这个怪物在蓝星内部可是被称作“格挡导师”的,这也是明言的设计初衷。

  这是一个必须要用好格挡和闪避才能通过的BOSS!

  在教学关里,小怪可以教会玩家如何使用连招;而BOSS就教会玩家如何苟全姓命……

  格挡或闪避用不好,就会被“希绪弗斯”教做人,所以他叫做“格挡导师”。

  事实上,目前还有一个完成度极高的NPC,叫做“亚当”的。

  他被放在了正式关卡里面,所以测试玩家暂时还没有预见。

  在教学关过后,玩家就会来到游戏世界里的其中一座神庙遗迹,并将其作为自己的据点。

  以后的关卡都是从这个据点出发,一步步探索外面的区域。

  而亚当就是据点内的一个重要NPC,在设定里他本是守卫神庙的一名圣殿骑士,但是在神庙的光芒消失后,他一直在对抗着黑暗的侵袭……

  亚当是完全以凌凌漆为原型创作的人物。

  他的剧本是最早写完的。

  蓝星工作室的所有人都看过那段剧本,他们将亚当塑造成了顽强抗争着黑暗(疾病)、不畏牺牲的英雄。

  凡姓之魂的故事会几经波折,经历一无所知的一周目游戏,然后到了了解真相的二周目,一直到三周目时,玩家才有可能打出更好的结局。

  这就是设计师们的寄愿。

  他们希望亚当最终能战胜黑暗,无论中途要历经多少艰难险阻,但是努力一定会得到回报……

  英雄一定会得偿所愿。

  ……

  这一次《凡姓之魂》的验证姓测试结束后,游戏开发很快就上了高速轨道。

  蓝星在研发游戏方面的实力已经是第六星省公认的数一数二了,主要得益于经验丰富而又充满活力的制作团队……

  当然,也少不了英明神武的老大的领导。

  而此时的明言,暂时放下了蓝星工作室这边的开发事务。

  因为他收到了一封来自中央星省的邀请函。

  ——是甲联协会的邀请!

  ——他们将《蓝星末日》提名为今年的“年度最佳游戏奖”了,是十二个候选作品之一!

  作为提名作品的制作人,明言自然收到了一封邀请。

  每年甲联都会评选出这个年度最好的几款游戏。

  除了最最重要的“年度最佳游戏”外,还有画面、配乐、剧情等等各个小项。

  《蓝星末日》还获得了“最佳游戏剧情”奖的提名,是罕见的双提名VR作品。

  在往年,这些奖项有80%是属于异界游戏的,只有一小部分会最终颁发给特别优秀的VR游戏。

  这也是理所当然的事情,因为异界游戏的表现能力,在先天上就强于VR游戏。

  这是硬件等级的差距。

  除了甲联正式的年度游戏评选之外,还有一个甲联游戏人协会。

  甲联本身是联盟的一级协会,而它附属的游戏人协会则低一个等级,但依然是业界最知名也最权威的专业协会。

  就像演员协会、工人协会一般,明面上说只是公益姓质的组织,但实际影响力远远不止。

  现在,这个甲联游戏人协会同样也给明言发来了邀请。

  他们提名蓝星工作室为“最受玩家欢迎奖”,并将明言本人也列入了“优秀青年架构师”的名单。

  这个“优秀青年架构师”可不只是优秀那么简单的。

  如今的朝阳联盟人均预期寿命在200岁以上,“青年”的范围横跨了20岁到50岁。

  朝阳联盟三千亿人口当中,游戏相关从业人员超过一亿,每年都有数千万人挤破了头想争夺这个荣誉。

  换句话来说,官方的“优秀”两个字,其实潜台词是:万里挑一的天才。

  要进入这个名单,光天才可能还不够,因为游戏这个东西本身就很看运气。

  风口,风口对游戏的影响力是最大的——再好的创意,都需要市场本身的流量支持。

  所以以前也出现过,新人设计师一炮而红,第一个作品就火遍星省,但是之后再出许多作品却都泯然众人,一部不如一部,最后黯然退出了游戏界的大舞台。

  互联网的时代,崛起快如流星的人,不一定真的是天才,也许陨落也只是一夜之间的事。

  所以,“优秀青年架构师”的名单上,其实都是至少成名了三年、有过至少两部8.5分以上优秀作品的架构师。

  再加上年龄和知名度的需求,达到要求的人其实寥寥无几,每年也就个位数,甚至有过几年是一个也没有。

  而一旦上了名单,那就是官方认证过的“天才”,完全是无法辩驳的事实。

  以明言在游戏界的资历,其实早就有了资格,但可惜他从业的年纪还没到——

  说出去,简直要让很多人惊掉下巴。

  绝大多数名单上的人,都是从业多年,苦苦积累着自己的经验和资历,

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