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作者:寒山惊风 字数:4910 更新:2021-12-25 18:46:49

是A、B两键,可以说算得上是最简单的手柄了。

  林栋小时候倒是经常玩这类游戏,“雪人兄弟”这个游戏他也并不陌生——玩家用摇杆控制一个雪人,雪人可以对敌人扔雪球。敌人被一定数量的雪球砸中后会被冻成一个大雪球。此时推动大雪球,就可以消灭敌人。如果有其他敌人被大雪球滚到,也会视作被消灭。

  “雪人兄弟”可以可以双人也可以单人,但是现在的情况,明显是让他玩单人版了。

  林栋拿起手柄,打算随意的按一个键进入游戏,但是好像想到了什么,又停了下来。

  按照规则,林栋想,如果它不玩这游戏,应该也没什么关系吧?

  规则一、触碰非玩家的生物者死。

  规则二、标识牌的提示不一定正确。

  规则三、游戏物品仅限于本场游戏使用。

  想了想,林栋席地而坐,等待着可能发生的变化。

  考虑到刚才从半空中掉下的游戏手柄,林栋想,会不会在玩家集中注意打电动的时候,从半空中掉下一些小型生物,触碰到玩家,从而导致玩家死亡?

  或者说,电动中雪人的生命和玩家有关,雪人死亡玩家也会死亡?

  还是……

  正想着,林栋忽然感受到上空有东西掉落,连忙避开。

  待东西掉在地上,他凑过去看了看,发现是一块牌子,牌子上写着:“再不打电动就会死!”

  规则二、标识牌上的提示不一定正确。

  林栋:“……”

  该怎么办?

  

  ☆、第四十三章

  挣扎了三秒钟后,林栋老老实实拿起手柄,开始“雪人兄弟”的游戏。

  即使标识牌上的提示不一定正确,也很少有人敢冒这个险。

  如果这是一场解密探险游戏,林栋大可以用S/L大法(存档读档)看一看到底会发生什么。但这里是死亡游戏,游戏的目的不是通关,而是尽可能杀死更多的玩家。

  假使林栋手中有革昱的护身宝符,他都有胆量搏一搏。

  但他没有,他只有自己的一条命。

  林栋不敢、也不能冒险。

  踩两脚标识牌出气,林栋认命地开始了“雪人兄弟”的游戏。

  画面随着林栋按下的键开始变化,屏幕逐渐变黑,继而亮了起来。画面上出现了一只巨大的机器人。头部是一个类似倒放铁桶的形状,身体上凸凸凹凹布满了各种螺母齿轮,“吱呀吱呀”的声音随着机器人的晃动又频率地发出,虽然锈迹斑斑,但一看就是大BOSS级别的怪。

  一上来就打BOSS?林栋紧张地盯着屏幕,可他根本不记得“雪人兄弟”里有这样一只BOSS啊!

  屏幕上,巨大机器人的嘴张开,里面跳出两个雪人,一个穿着蓝裤衩儿,一个带着红帽子。

  画面定格,选择指针出现——感情这是选人画面!

  林栋默然,毕竟这里是死亡游戏,和自己以前玩过的电动肯定不一样。说白了,无非就是带了个“雪人兄弟”的面具来麻痹玩家。等到游戏开始,估计还有别的新花样要出现。

  蓝裤衩要比红帽子高一些,选人的光标一开始也停留在它的身上。

  林栋仔细阅读蓝裤衩的介绍:

  高高胖胖的雪人,每到冬天就会和好伙伴红帽子一起出现,用力投掷的雪球要比红帽子远一倍,跳跃的时候也能跳得更高一些。

  握动摇杆,光标移动到右边的红帽子身上:

  小小矮矮的雪人,和蓝裤衩是十分要好的朋友。因为个子小,雪量不足,扔的雪球不远,跳得也不怎么高。但是它的红帽子是雪人公主赠送的礼物,可以免疫它受到的致命伤害三次。

  一个是技能更强,一个则是有三条命。

  林栋试着将光标移动到巨大的机器人上,遗憾地承认,游戏并没有设置所谓的特殊角色来让玩家钻空子。蓝裤衩和红帽子,二者必须选其一。

  林栋没有纠结太长时间,转移光标到了蓝裤衩上,毫不犹豫按下了确定键。

  三条命固然有着致命的吸引力,但红帽子的能力不够。假使有那么一关,必须凭借蓝裤衩的长抛雪球和跳跃能力过关,那么红帽子就根本没有存在的必要。因为红帽子通关的几率为零,乘上它的三条命,可能姓还是零——即使有三十条、三百条命,也绝无通关的可能。

  伴随着“滴滴哒哒”的电子音,画面闪烁着进入了游戏界面。一个穿着蓝色裤衩的雪人出现在画面上,上方的台阶上左右徘徊着几只毛茸茸的怪物。

  林栋突发奇想,在手柄上按下“上上下下左左右右BABA”,希望能和“魂斗罗”一样获得三十条命。(这是当时“魂斗罗”里的一个bug,照着“上上下下左左右右BABA”的步骤就可以触发,触发后游戏角色可以有近乎无限次数的生命)

  但实际效果是,蓝裤衩在他的CAO控下如同精神失常般左右鬼步、跳跃下蹲,顺便还扔了几个雪球——而林栋所期待的三十条命,影子都没有。

  林栋鄙视了一下自己的异想天开,老老实实用手柄控制蓝裤衩闯关。

  看到小怪,左右走动或者跳跃躲开它的攻击,投掷雪球冻住它,然后伺机推动怪物冻成的大雪球。游戏的规则简单,但玩起来还是不亦乐乎。

  前几关都没有什么难缠的小怪,林栋很轻松地闯过去了,弄得他自己都怀疑是不是遗漏了什么东西,于是在接下来的几关里都格外注意,即使消灭了所有怪物,也不急着去下一关,而是在本关的地图上细细摸索,看看有没有什么特别的机关。但是很遗憾,他并没有发现什么特别之处。

  就和平常的电玩一样,打怪、通关、再打怪,结果是林栋也有些迷糊了——这个游戏的目的到底是什么?让玩家打会儿游戏娱乐一下?

  一连闯了七八关,林栋的技术不错,蓝裤衩活蹦乱跳的,还没有死过。林栋想,如果蓝裤衩死了,是不是就代表玩家游戏失败?

  有这种可能,但也不一定。

  有惊无险地闯过了第九关,确认不会出现其他奖励后,林栋控制着蓝裤衩跳跃到了地图最高处的通关点。

  不出意外,下一关就是BOSS关卡。

  屏幕黑了下来,持续几秒种,在“啪”的一声巨响后,露出了几道亮缝。

  眼前的屏幕如同碎了一般,不规则的出现了几道亮纹。仔细看去,这些亮纹还在移动。

  ……移动?

  林栋再定睛一看,哑口失笑——哪里是几道亮缝,分明是几只巨大的触手挡住了屏幕,而那些亮缝不过是触手间露出的光罢了。

  游戏动画结束,巨大的触手收回,缩到了屏幕之外。画面的右端出现了一个巨大的章鱼头,四周还扭动着几只满是吸盘的粗大触手。

  章鱼BOSS,倒是很多游戏中常见的怪物,攻击手段一般是触手和喷墨。简单思考过后,林栋控制着雪人躲避章鱼的攻势,同时疯狂地按着投掷雪球的攻击键。

  BOSS的血条急剧下降,已经变成了红色,但林栋不敢大意,因为BOSS在血量低时通常会有大招放出。

  这只章鱼的大招是什么?

  屏幕上没有任何的障碍物,也就是说,蓝裤衩必须由林栋CAO作着躲避攻击,而不能通过躲在障碍物后面生存下来。这无疑是加大了难度。

  果不其然,章鱼BOSS在一阵抽搐后,放弃了先前的触手攻击,整个章鱼头开始不断膨胀,然后——“噗——”

  一团黑墨自章鱼口喷出,瞬间沾染了整个屏幕。

  “我他妈草!草草草草草!!!”

  林栋愤怒地想要摔掉游戏柄。这他妈怎么玩?全屏幕无差别攻击,雪人沾到就死,还没办法躲。

  “GAME OVER”两个英文单词出现在屏幕上,画面一闪而过,又回到了最初的界面。

  “请按任意键进行游戏”

  林栋想了想,决定继续打下去。既然蓝裤衩的死亡不会影响到玩家的生命,那么这个电子游戏暂时应该不具有危险姓。

  然而,当开头动画结束,进入选人阶段后,林栋愣住了。

  因为此时,原来的蓝裤衩图标变成了灰色,介绍也变成了:

  “高高胖胖的雪人,死在一条大章鱼的墨汁中。”

  光标移动到红帽子身上,介绍也跟着变了:

  “蓝裤子的好朋友。它发誓,一定要为自己的好朋友报仇。”

作者有话要说:  有没有童年的味道~

  ☆、第四十四章

  蓝裤衩的选人界面已经呈灰色。林栋注意到,在开局动画中,从机器人嘴中跳出的只剩下红帽子一个雪人,蓝裤叉则根本没有出现。

  气氛一下子变得古怪起来。

  电子游戏“滴滴哒哒”的背景音乐欢快地播放着,但林栋看着屏幕上红帽子越发显得诡异的笑容,迟迟没有按下确认按钮。

  “它要为它的朋友报仇……”林栋喃喃复述了一遍,“报仇……吗?”

  红帽子的弱点十分明显,跳跃能力不够,雪球也扔不远,即使有公主赠与的“红帽子”抵挡三次致命伤,也绝不可能挑战成功。

  先前的章鱼BOSS,只要玩家略微向前靠近,它就会放弃触手攻击,转而喷墨。假使红帽子免除了第一次喷墨的致命伤,靠近了章鱼头,使其在自己的攻击范围之内,那么它的伤害能否在自己剩下两条命用完前耗死章鱼BOSS?

  就凭刚才用蓝裤衩都打了半天的BOSS血条,也可以知道,红帽子几乎不可能打败章鱼BOSS。

  沉吟片刻,林栋按下确认键,选择红帽子,开始游戏。

  和之前的关卡相同,虽然红帽子的攻击距离近了些,但林栋凭着经验还是轻松通过了好几关。到了第七关的时候,林栋控制着红帽子躲在了一个不会被怪物攻击到的角落,思考着通关的方法。

  从这一关起,出现了一种可以远程攻击的小飞龙。因为怪物的可以远远地攻击,所以雪人的雪球也最好扔得尽量远一些,这样才不会被小飞龙的火焰碰到。

  雪人没有血条,只要碰到怪物或者受到攻击,直接视为死亡。

  先前的几关还颇为轻松,但是到了这一关,林栋感到头疼起来。红帽子射程短的劣势彻底暴露了出来,想要一条命不废地通关,绝非易事。

  要想打倒小飞龙,需要跳跃起来,躲过它的火焰,同时精准地用雪球砸到它使其冻结才行。林栋本想着试一试,控制着红帽子跳跃起来,这才发现,红帽子的跳跃高度,根本不足以躲避小飞龙吐出的火球!

  可以说是废物中的废物了。

  林栋深深地怀疑起来,他真的能用红帽子通关吗?

  这样的情况下,想要通过第七关,必须等待合适的时机。林栋控制着红帽子躲在角落处,计算着小飞龙喷出火焰的间隔和其来回走动的时间,等到它走到离红帽子最近的地方,林栋控制着红帽子向上跳跃,扔出雪球,然后立刻跳下台阶,防止被火焰碰到。随后再跳上去,在小飞龙身上的雪还没有融化的时候补上雪球,将其堆成一个大雪团。

  这还不够,林栋计算好其他小飞龙的位置,看好时机,按下按键,将大雪团推了出去,一连碰死三个飞龙怪。一关五个小怪,此时还剩下一个,可以说轻松了不少。

  最后一只怪物,自然是如法炮制,轻而易举过了这关。

  虽然过了关,但林栋并没有松口气。

  不仅是因为剩余的关卡,还有来自他心底的不安。

  这种不安自二周目游戏开始后就出现,也不知为何,林栋看着屏幕上的画面,总有种乖乖的感觉,好似自己忽略了什么似的。

  忽略了什么呢?

  本身这个电动就打得稀里糊涂、一头雾水。这局游戏的名字明明叫做“无限楼梯”,但是到了现在,一点有关这个名字的痕迹都没有。

  就好像,这个游戏就是用来给玩家娱乐的。

  娱乐?放他妈的屁!林栋没有着急进入第八关,而是放下手柄,细细思考起来。

  这一场游戏的致死点究竟在哪儿?

  林栋清楚,死亡游戏并不是无脑地进行杀人——若是如此,还需要这些游戏作甚,直接将玩家聚集起来,一窝端了便是。每个游戏都有着致死点,比如“鬼魂新郎”中的致死点就是把新娘的耳环当做安抚鬼魂的物品。

  一旦踏入致死点,除非有换命类的异物,否则绝无生还的可能。

  林栋心里有些发慌,因为这场“雪人兄弟”玩得有些太过顺利,让他不由地怀疑,前方是否有个巨大的陷阱在等着他。林栋可不会天真地觉得,这是因为自己技术太好的缘故才没有中招。没有玩过“雪人兄弟”的玩家大有人在,死亡游戏不可能将这个作为判别的标准。

  那么,陷阱到底是什么?

  林栋看向屏幕上的红帽子,想着那句诡异的介绍——“它要为它的朋友报仇。”

  红帽子要为蓝裤衩报仇,但是向谁报仇?毫无疑问,是那一只巨大的章鱼BOSS,是它杀死了蓝裤衩。

  但……林栋想,游戏中的人物,知不知道其实外界有一个玩家在CAO控它们呢?

  如果知道的话,好朋友在CAO控之下死亡,那么红帽子会向谁复仇呢?

  当然是玩家。

  林栋摇了摇头,随机否定了这种情况。因为玩家游戏水平的不确定姓,导致雪人不可能是致玩家于死地的因素。有些玩家也许前两关都过不去,命就用光了,又何谈遇见章鱼BO

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